Como era jogar videogame nos anos 90: relembre essa época

Como era Jogar Videogame nos Anos 90: Uma Nostalgia em Bits e Pixels

Se você é um entusiasta de jogos, provavelmente já ouviu histórias sobre a era de ouro dos videogames: os anos 90. Uma década marcada por inovações, consoles lendários e jogos que definiram gerações. Se você viveu essa época, prepare-se para uma viagem nostálgica. Se não, bem-vindo a uma aula de história gamer!

A Era de Ouro dos Videogames: Uma Breve Introdução

Os anos 90 foram um período de transformação radical na indústria dos videogames. O mercado evoluiu rapidamente, impulsionado por avanços tecnológicos que permitiram gráficos mais complexos, jogabilidade inovadora e narrativas mais envolventes. A rivalidade entre as gigantes Nintendo e Sega atingiu seu ápice, gerando uma competição acirrada que beneficiou diretamente os jogadores.

Os Consoles que Definiram a Década

Para entender como era jogar videogame nos anos 90, é crucial conhecer os consoles que dominaram o mercado. Cada um deles trouxe inovações e jogos exclusivos que marcaram época.

Super Nintendo (SNES): A Elegância em 16 Bits

O Super Nintendo, lançado no início dos anos 90, elevou o nível dos jogos de console. Com gráficos vibrantes, trilhas sonoras memoráveis e uma biblioteca de jogos vasta e diversificada, o SNES se tornou um ícone da cultura pop.

Jogos Memoráveis do SNES:

  • Super Mario World: Um marco no design de jogos de plataforma, com mundos coloridos e desafios criativos.
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past: Uma aventura épica com exploração, puzzles e combates emocionantes.
  • Street Fighter II: O jogo de luta que revolucionou o gênero, com personagens carismáticos e combos complexos.
  • Donkey Kong Country: Gráficos pré-renderizados impressionantes e jogabilidade divertida com Donkey e Diddy Kong.
  • Chrono Trigger: Uma obra-prima do RPG com viagens no tempo, múltiplos finais e uma história envolvente.

Curiosidades do SNES:

  • O SNES foi lançado no Japão em 1990, na América do Norte em 1991 e na Europa em 1992.
  • O controle do SNES introduziu os botões de ombro (L e R), que se tornaram padrão nos consoles subsequentes.
  • A Nintendo utilizou o chip Super FX em alguns jogos, como Star Fox, para criar gráficos 3D poligonais.

Sega Genesis/Mega Drive: A Atitude em 16 Bits

O Sega Genesis (conhecido como Mega Drive fora da América do Norte) foi o principal rival do SNES. Com uma abordagem mais agressiva e jogos com uma pegada mais "adulta", o Genesis conquistou uma legião de fãs.

Jogos Memoráveis do Genesis/Mega Drive:

  • Sonic the Hedgehog: O mascote da Sega, um ouriço azul veloz que desafiou Mario em popularidade.
  • Streets of Rage: Um beat 'em up clássico com ação frenética e uma trilha sonora marcante.
  • Mortal Kombat: Um jogo de luta controverso e extremamente popular, conhecido por sua violência gráfica.
  • Ecco the Dolphin: Uma aventura submarina única e desafiadora, com um protagonista incomum.
  • Shining Force II: Um RPG tático com combates estratégicos e uma história épica.

Curiosidades do Genesis/Mega Drive:

  • A Sega utilizou diversas estratégias de marketing agressivas para competir com a Nintendo, incluindo o slogan "Genesis does what Nintendon't".
  • O Genesis foi o primeiro console a ter um acessório para jogos online, o Sega Meganet (lançado apenas no Japão).
  • A Sega lançou diversos add-ons para o Genesis, como o Sega CD e o Sega 32X, que não tiveram muito sucesso.

Nintendo 64: A Revolução 3D

Lançado em 1996, o Nintendo 64 marcou a entrada da Nintendo no mundo dos jogos 3D. Apesar de ter uma biblioteca de jogos menor que seus concorrentes, o N64 trouxe títulos inovadores que influenciaram o desenvolvimento de jogos futuros.

Jogos Memoráveis do Nintendo 64:

  • Super Mario 64: Um marco nos jogos de plataforma 3D, com liberdade de exploração e desafios criativos.
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time: Considerado um dos melhores jogos de todos os tempos, com uma história épica, personagens memoráveis e um mundo vasto para explorar.
  • GoldenEye 007: Um dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa para console, com multiplayer local viciante.
  • Mario Kart 64: Um jogo de corrida divertido e competitivo, com pistas criativas e power-ups hilários.
  • Star Fox 64: Uma aventura espacial emocionante com gráficos poligonais e combates intensos.

Curiosidades do Nintendo 64:

  • O controle do Nintendo 64 introduziu o analógico, que se tornou um padrão nos consoles subsequentes.
  • O N64 utilizava cartuchos em vez de CDs, o que permitia tempos de carregamento mais rápidos, mas limitava o tamanho dos jogos.
  • A Nintendo planejou lançar um add-on para o N64 chamado 64DD, que permitiria gravar e reproduzir jogos em disquetes, mas o projeto foi cancelado fora do Japão.

PlayStation: A Nova Rival

Lançado em 1994, o PlayStation da Sony foi um divisor de águas na indústria dos videogames. Com gráficos 3D impressionantes, uma vasta biblioteca de jogos e um preço competitivo, o PlayStation conquistou um público amplo e diversificado.

Jogos Memoráveis do PlayStation:

  • Final Fantasy VII: Um RPG épico com uma história complexa, personagens memoráveis e gráficos impressionantes.
  • Metal Gear Solid: Um jogo de ação e espionagem inovador com uma narrativa cinematográfica e jogabilidade furtiva.
  • Resident Evil: Um jogo de terror de sobrevivência que definiu o gênero, com atmosfera tensa e puzzles desafiadores.
  • Gran Turismo: Um simulador de corrida realista com gráficos detalhados e uma vasta seleção de carros.
  • Tekken 3: Um jogo de luta com gráficos 3D impressionantes e um sistema de combate profundo.

Curiosidades do PlayStation:

  • O PlayStation foi o primeiro console da Sony, que até então era conhecida por seus produtos eletrônicos de consumo.
  • O PlayStation utilizava CDs, o que permitia jogos maiores e mais complexos do que os cartuchos utilizados pelo Nintendo 64.
  • A Sony investiu pesado em marketing para promover o PlayStation, atraindo um público mais velho e diversificado.

Jogando em Casa: A Experiência Gamer nos Anos 90

Além dos consoles, a experiência de jogar videogame nos anos 90 era moldada por diversos fatores, incluindo a cultura da época, a tecnologia disponível e os hábitos dos jogadores.

A Cultura Gamer da Época

  • Revistas de Videogames: Publicações como "Ação Games", "SuperGamePower" e "Gamers" eram a principal fonte de informação sobre jogos, consoles e novidades do mercado.
  • Locadoras de Videogames: As locadoras eram o ponto de encontro dos gamers, onde era possível alugar jogos, trocar dicas e participar de campeonatos.
  • Feiras e Eventos de Videogames: Eventos como a "Brasil Game Show" (que surgiu no final da década) reuniam fãs, desenvolvedores e empresas do setor para celebrar a cultura gamer.
  • Códigos e Cheats: Descobrir e compartilhar códigos e cheats era uma prática comum, que permitia desbloquear personagens, fases secretas e recursos especiais nos jogos.
  • Multiplayer Local: Jogar com amigos no mesmo console era uma experiência social fundamental, com disputas acirradas e muita diversão.

A Tecnologia da Época

  • Televisores de Tubo: Os televisores de tubo eram a norma, com imagens pixelizadas e cores vibrantes.
  • Fitas VHS: As fitas VHS eram utilizadas para gravar gameplays e compartilhar dicas e truques com amigos.
  • Modems: Os modems permitiam conectar os consoles à internet, mas a velocidade era extremamente lenta e a experiência online era limitada.
  • Cartuchos e CDs: Os jogos eram distribuídos em cartuchos (SNES, Genesis, N64) ou CDs (PlayStation), cada um com suas vantagens e desvantagens.
  • Pilhas e Baterias: Os controles sem fio ainda não eram populares, e a maioria dos controles utilizava pilhas ou baterias recarregáveis.

Os Hábitos dos Jogadores

  • Jogar até Cansar: Era comum passar horas jogando, explorando mundos virtuais e enfrentando desafios.
  • Compartilhar Dicas e Truques: A troca de informações entre amigos era fundamental para progredir nos jogos e descobrir segredos.
  • Colecionar Jogos: Muitos jogadores colecionavam jogos, buscando completar suas bibliotecas e preservar a história dos videogames.
  • Customizar Consoles e Controles: Alguns jogadores customizavam seus consoles e controles com adesivos, pinturas e modificações.
  • Participar de Campeonatos: Os campeonatos de jogos eram uma forma de testar suas habilidades e competir com outros jogadores.

Dicas e Tutoriais da Época

A internet era uma ferramenta ainda incipiente, então os jogadores dependiam de outras fontes para obter dicas e tutoriais.

Revistas Especializadas

As revistas de videogame traziam detonados completos, mapas detalhados e dicas para superar os desafios mais difíceis dos jogos.

Guias Estratégicos

Algumas editoras lançavam guias estratégicos oficiais, com informações detalhadas sobre os jogos, incluindo listas de itens, mapas e estratégias de combate.

Troca de Informações entre Amigos

A troca de dicas e truques entre amigos era uma forma comum de obter ajuda nos jogos, especialmente em títulos mais complexos.

Telefone

Algumas empresas ofereciam linhas telefônicas com dicas e truques para jogos, mas o custo era alto e o tempo de espera podia ser longo.

A Importância da Trilha Sonora

A trilha sonora dos jogos dos anos 90 é um capítulo à parte. Com compositores talentosos e chips de som limitados, as músicas dos jogos da época eram memoráveis e emocionantes.

Compositores Notáveis

  • Koji Kondo: Compositor das músicas de Super Mario World e The Legend of Zelda: A Link to the Past.
  • Yuzo Koshiro: Compositor das músicas de Streets of Rage.
  • Nobuo Uematsu: Compositor das músicas de Final Fantasy VII.
  • Tommy Tallarico: Compositor das músicas de Earthworm Jim.

Chips de Som

Os consoles da época utilizavam chips de som com capacidades limitadas, o que obrigava os compositores a serem criativos e inovadores.

Remasterizações e Releituras

Muitas trilhas sonoras dos jogos dos anos 90 foram remasterizadas e relançadas em CDs e vinis, e também foram utilizadas em concertos e apresentações sinfônicas.

Legado e Influência

Os jogos dos anos 90 influenciaram o desenvolvimento de jogos futuros e continuam a inspirar novos criadores.

Gêneros Definidos

Os anos 90 foram importantes para a definição de diversos gêneros de jogos, como jogos de plataforma 2D, jogos de luta, RPGs e jogos de tiro em primeira pessoa.

Inovações Tecnológicas

Os consoles da época introduziram diversas inovações tecnológicas, como gráficos 3D, controles analógicos e jogos online, que se tornaram padrão nos consoles subsequentes.

Nostalgia

Os jogos dos anos 90 despertam nostalgia em muitos jogadores, que lembram com carinho da época em que passaram horas jogando seus títulos favoritos.

Remakes e Remasterizações

Muitos jogos dos anos 90 foram refeitos ou remasterizados para consoles modernos, permitindo que novas gerações de jogadores experimentem esses clássicos.

Conclusão

Jogar videogame nos anos 90 era uma experiência única e inesquecível. Uma época de inovação, competição e diversão que moldou a indústria dos videogames e influenciou gerações de jogadores. Se você viveu essa época, certamente se lembra com carinho dos consoles, jogos e momentos que marcaram sua infância e adolescência. Se não, esperamos que este post tenha te dado uma boa ideia de como era jogar videogame nos anos 90! E quem sabe, te inspirado a experimentar alguns desses clássicos. Afinal, a nostalgia é um sentimento poderoso, e os jogos dos anos 90 continuam a encantar e divertir jogadores de todas as idades.